小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

indienova.com/groups/post/2054

顺子: mac版直接在IDE不能输入中文,每次中文注释都要跑去别的地方编辑好贴过来……是不是更惨orz……实在不行我有解决方案,好好学英语注释用英文ε=ε=ε=┏(゜ロ゜;)┛@Feonya#4顺子: 其实还有一办法……Feonya: @顺子#6 shift切换大法好~~ 还是喜欢自带的编辑器,因为代码自动补全、F1查询选定函数的文档等诸多便利

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

我开办了一工作室,叫luolin.我打算一可执行的七年计划。……它是一很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

三伏(Sanfu)

indienova.com/steam/game/1880330

关注我们欢迎关注我们了解《三伏》的最新进展:新浪微博:月光蟑螂MR 、GameraGames 微公众号……895678258BUG反馈群:819398768我的游戏https://store.steampowered.com/app……这又是一错综复杂的故事,故事有迷茫无措的人、信念坚定的人、无知狂热的人、站在风口的人——这是一时代的缩影

Soul of Art:满屏的游戏性丨《Loot Rascals(盗匪恶棍)》游戏介绍

indienova.com/u/soulofart/blogread/2449

每个玩家都有一由电脑控制的全息替身,能够进入其他玩家的游戏中。……www.lootrascals.com/Steam地址:http://store.steampowered.com/app……/443880/注:已经Soul of Art微公众号授权转载

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一选择、对每一地点的探索都将影响到相关数值以及结局

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

没有主角光环怎么?……如何在每天新增500游戏的 App Store或Steam上脱颖而出呢?……Simon Carless“如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%亏本——收入少于

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

没有主角光环怎么?……如何在每天新增500游戏的 App Store或Steam上脱颖而出呢?……Simon Carless“如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%亏本——收入少于

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……三角形有三边,因此,假如不考虑共用的情况,边的数量会是面的三倍,但每条边都会由两面分享,所以每有三边就有两面……;同理,三角形的顶点由六面分享,所以每2面就对应一顶点

zfplay:人群模拟器之长路漫漫扩展包公开Steam页面

indienova.com/u/zfplay/blogread/28975

请关注我的微博查看后续动态https://weibo.com/zhangfrank110 长路漫漫是人群模拟器的一扩展包……扩展包包含了十更夸张搞笑的拥挤场景和一隐藏彩蛋关卡。……加入Steam愿望清单关注后续动态https://store.steampowered.com/app

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